2、然后就可以在场景中找寻各种线索卡牌并前往相应的地点查找
3、卡牌被完整经历后则会显示需要耗费的时间
4、每张卡牌都是有时间限制的玩家需要合理的利用
5、随着游戏的推进玩家会解锁更多的剧情内容
完美的一天是一款由完美的一天工作室开发发行的叙事冒险解谜游戏,游戏采用了魔幻现实主义的艺术手法,生动展现了一个身陷时代交界点的北方小镇。每个人物内心的躁动与不安,都在新时代的背景下被无限放大,而独属于那个年代的怀旧气息,也在时光的打磨中被覆上了一层浪漫滤镜,游戏共含8条以不同人物为核心的主线,每一条主线对应一个任务,它们互为独立但具备前后关联影响,有较为严格的完成顺序。玩家需要按照顺序完成这些任务,才能帮助每个人实现愿望,达成完美的一天,游戏中的谜题设计巧妙且富有挑战性,需要玩家运用智慧和观察力来解开。这些谜题不仅与游戏情节紧密相连,还巧妙地融入了那个时代的元素,让玩家在解谜的过程中感受到时代的变迁和人物的成长。
1、陈亮(部分介绍中为小明):
身份:故事的主角,一名六年级的小学生。
特点:具备时间穿越的能力,是玩家在游戏中扮演的角色。
目标:在1999年的最后一天反复循环,帮助身边的人实现愿望,度过完美的一天。
2、陈亮(部分介绍中为小明):
身份:故事的主角,一名六年级的小学生。
特点:具备时间穿越的能力,是玩家在游戏中扮演的角色。
目标:在1999年的最后一天反复循环,帮助身边的人实现愿望,度过完美的一天。
3、郭毅:
身份:陈亮的同班同学,三人组中的小弟。
特点:小结巴,固执正直,因弄丢了杨帆的游戏机而焦虑。
情节:在陈亮的帮助下,从老葛处“找到”游戏机并还给杨帆,后请陈亮去家里吃饭并赠送鲤鱼。
4、柯云:
身份:学习委员,陈亮的暗恋对象。
愿望:正式与土豪父亲一刀两断,不再被他纠缠。
情节:因计划将父亲给的零花钱还给他而伤心落泪,后在陈亮的安慰下逐渐释怀。
5、老葛:
身份:振华知名的流浪汉。
情节:被郭毅误认为捡到了游戏机,实际上并没有。
6、父亲(老陈):
身份:陈亮的父亲,一名下岗工人。
特点:脾气暴躁,对陈亮十分严厉,家庭经济紧张。
愿望:通过彩票中奖翻身,重新树立威信。
情节:在陈亮的帮助下,歪打正着买到中奖彩票,家庭重归圆满。
7、大伯:
身份:陈亮的伯父,无业游民。
特点:风流倜傥,专坑陈亮的父亲,日常支出全靠父亲接济。
愿望:通过中介移民到“流奶流蜜”的国家。
情节:在陈亮的帮助下,顺利将钱款和档案交给中介,但中介并未如约而至。
1、学校:
场景描述:故事开始的地方,由于突然放假,主角陈亮和其他角色有了更多的自由活动时间。
重要性:学校不仅是故事的起点,也是角色们日常互动和关系发展的地方。
2、包机房(游戏厅):
场景描述:一个充满怀旧气息的地方,提供老式游戏机供孩子们娱乐。
重要性:是杨帆等角色追求快乐的地方,也是陈亮帮助他们实现愿望的关键场景。
3、破庙:
场景描述:流浪汉老葛的居所,环境简陋而神秘。
重要性:郭毅为了找回游戏机而来此寻找老葛,是游戏中一个重要的解谜地点。
4、街道与小巷:
场景描述:振华新村的街道和小巷充满了生活气息,有杂货店、小吃摊等。
重要性:角色们在这些地方进行日常活动,也是陈亮与其他角色相遇和互动的场所。
5、公园:
场景描述:一个开放式的公共休闲场所,有游乐设施和长椅等。
重要性:夜晚时,角色们经常来到公园散步、聊天或进行其他活动,是游戏中情感交流和故事发展的关键场景。
6、家庭住所:
场景描述:包括陈亮家、杨帆家、宋健家等角色的家庭住所。
重要性:家庭住所是角色们生活的背景,通过进入这些场所,玩家可以更深入地了解角色们的家庭环境和个人生活。
7、少年宫:
场景描述:一个提供课外辅导和兴趣班的地方。
重要性:虽然游戏主线中少年宫不是核心场景,但它作为振华新村的一部分,增添了游戏的怀旧氛围和时代特色。
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